Введение в построение A2A-совместимого агента случайных чисел
В мире автоматизации бизнеса и разработки ИИ, вопрос о том, как обеспечить эффективное взаимодействие между различными ИИ-агентами, становится все актуальнее. Представьте, что у вас есть несколько агентов, каждый из которых выполняет свою уникальную задачу, но они не могут общаться друг с другом. Как решить эту проблему? Ответ кроется в использовании протокола A2A (Agent-to-Agent), который позволяет агентам взаимодействовать независимо от используемых технологий. В этой статье мы рассмотрим, как построить A2A-совместимого агента случайных чисел на Python, используя шаблон низкоуровневого исполнителя.
Польза от A2A-протокола
A2A-протокол предоставляет стандартизированные средства для общения между различными ИИ-агентами. Это значит, что ущерб от интеграции различных систем снижается, а разработчики могут сосредоточиться на создании уникальных функций для своих приложений. В результате, бизнес получает более гибкие и масштабируемые решения, которые можно использовать в различных контекстах.
Шаг 1: Установка зависимостей
Для реализации нашего проекта нам необходимо установить несколько инструментов и библиотек. Начнем с установки пакетного менеджера uv.
curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh // для Mac и Linux
powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex" // для Windows
После установки создадим новый проект и активируем виртуальное окружение:
uv init a2a-demo
cd a2a-demo
uv venv
source .venv/bin/activate // для Mac и Linux
.venv\Scripts\activate // для Windows
Установим необходимые зависимости:
uv add a2a-sdk python-a2a uvicorn
Шаг 2: Реализация логики агента
Теперь мы можем перейти к реализации логики нашего агента, который будет генерировать случайные числа. Создадим файл agent_executor.py и напишем код:
import random
from a2a.server.agent_execution import AgentExecutor
from a2a.server.agent_execution.context import RequestContext
from a2a.server.events.event_queue import EventQueue
from a2a.utils import new_agent_text_message
from pydantic import BaseModel
class RandomNumberAgent(BaseModel):
async def invoke(self) -> str:
number = random.randint(1, 100)
return f"Сгенерировано случайное число: {number}"
class RandomNumberAgentExecutor(AgentExecutor):
def __init__(self):
self.agent = RandomNumberAgent()
async def execute(self, context: RequestContext, event_queue: EventQueue):
result = await self.agent.invoke()
await event_queue.enqueue_event(new_agent_text_message(result))
Шаг 3: Настройка A2A сервера и карточки агента
Далее мы создадим сервер и определим карточку нашего агента, в которой будут указаны его возможности. Создаем файл main.py:
import uvicorn
from a2a.server.apps import A2AStarletteApplication
from a2a.server.request_handlers import DefaultRequestHandler
from a2a.server.tasks import InMemoryTaskStore
from a2a.types import AgentCapabilities, AgentCard, AgentSkill
from agent_executor import RandomNumberAgentExecutor
def main():
skill = AgentSkill(
id="random_number",
name="Генератор случайных чисел",
description="Генерирует случайное число от 1 до 100",
tags=["random", "number", "utility"],
examples=["Дай мне случайное число", "Скинь число", "Случайно"],
)
agent_card = AgentCard(
name="Агент случайных чисел",
description="Агент, который возвращает случайное число от 1 до 100",
url="http://localhost:9999/",
defaultInputModes=["text"],
defaultOutputModes=["text"],
skills=[skill],
version="1.0.0",
capabilities=AgentCapabilities(),
)
request_handler = DefaultRequestHandler(
agent_executor=RandomNumberAgentExecutor(),
task_store=InMemoryTaskStore(),
)
server = A2AStarletteApplication(
http_handler=request_handler,
agent_card=agent_card,
)
uvicorn.run(server.build(), host="0.0.0.0", port=9999)
if __name__ == "__main__":
main()
Шаг 4: Взаимодействие с агентом
Теперь создадим клиентский скрипт для взаимодействия с нашим агентом. Создаем файл client.py:
import uuid
import httpx
from a2a.client import A2ACardResolver, A2AClient
from a2a.types import (
AgentCard,
Message,
MessageSendParams,
Part,
Role,
SendMessageRequest,
TextPart,
)
PUBLIC_AGENT_CARD_PATH = "/.well-known/agent.json"
BASE_URL = "http://localhost:9999"
async def main() -> None:
async with httpx.AsyncClient() as httpx_client:
resolver = A2ACardResolver(httpx_client=httpx_client, base_url=BASE_URL)
agent_card: AgentCard = await resolver.get_agent_card()
client = A2AClient(httpx_client=httpx_client, agent_card=agent_card)
message_payload = Message(
role=Role.user,
messageId=str(uuid.uuid4()),
parts=[Part(root=TextPart(text="Дай мне случайное число"))],
)
request = SendMessageRequest(
id=str(uuid.uuid4()),
params=MessageSendParams(message=message_payload),
)
response = await client.send_message(request)
print("Ответ:")
print(response.model_dump_json(indent=2))
if __name__ == "__main__":
import asyncio
asyncio.run(main())
Шаг 5: Запуск агента и клиента
Чтобы протестировать нашу установку, сначала запустите сервер агента:
uv run main.py
Затем запустите клиентский скрипт:
uv run client.py
Поздравляю! Теперь ваш A2A-совместимый агент случайных чисел готов к работе.
FAQ
- Что такое A2A-протокол? — Это стандарт, позволяющий ИИ-агентам общаться друг с другом.
- Каковы основные преимущества использования A2A? — Снижение сложности интеграции и возможность создания масштабируемых систем.
- В чем заключается низкоуровневый шаблон исполнителя? — Это подход к обработке запросов от клиентов и возвращению ответов в стандартизированном формате.
- Какова роль карточки агента? — Она описывает возможности и функции агента, облегчая его интеграцию с другими системами.
- Могу ли я настроить агента для выполнения других задач? — Да, вы можете изменить логику агента и добавить новые навыки.
- Как взаимодействовать с агентом? — Используйте A2AClient для отправки запросов к агенту.
- Что делать, если агент не отвечает? — Проверьте настройки сервера и убедитесь, что он работает корректно.
- Как оптимизировать производительность агента? — Используйте асинхронные операции для обработки запросов.
- Где можно получить помощь? — Обратитесь к документации A2A или сообществу разработчиков.
- Каковы основные ошибки при разработке агента? — Недостаточная обработка ошибок и отсутствие тестирования.
Заключение
Построение A2A-совместимого агента случайных чисел на Python — это не только интересный проект, но и реальный шаг к созданию более сложных и интуитивно понятных ИИ-систем. Используя указанный подход, вы сможете быстро развивать свои навыки и создавать мощные инструменты для автоматизации бизнеса. Не бойтесь экспериментировать и искать новые решения, ведь именно они ведут к успеху!